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Chaos Jenga Checklist de função

Passos pré-round de Survivor e Attacker antes do primeiro prop voar

Última atualização:

Checklist de função

Rode este checklist no lobby e nos primeiros segundos na torre. Chaos Jenga atribui um Attacker e deixa todo mundo como Survivor. O round é online, grátis, no máximo 24 jogadores, no mínimo dois. Seu trabalho na janela pré-round não é abrir um script. É votar, ajustar a câmera e travar dois fatos: onde está o buraco e qual deve ser o primeiro prop.

Deixe esta aba ao lado do painel de voto, depois olhe a torre quando o timer começar. Táticas mais longas ficam em Como sobreviver, Como atacar e Como escapar.

Passos compartilhados antes das funções travarem

  1. Vote no mapa. Classic, Moon, Volcano, Winter. Use a lista de mapas como cartão. Padrão: Classic se o lobby é novo.
  2. Confirme que o servidor é real. Se você está sozinho, o round não joga direito. Convide alguém; isto não é co-op só local.
  3. Ajuste a sensibilidade da câmera. Controles primeiro, principalmente em Moon.
  4. Mute o instinto de codes. Não há codes promocionais ativos. Não caçe um ícone de presente durante o voto.
  5. Escolha um plano padrão. Timer ou buraco. Você pode mudar, mas começar com nenhum dos dois é como a galera congela na laje de cima.

Checklist do Survivor

Faça nesta ordem assim que souber que não é o attacker:

  1. Vote, depois olhe para baixo. Ache o buraco escuro de fuga na base. Empurre a câmera sobre uma borda até ver. Esse é o objetivo de Como escapar.
  2. Marque a altura da rampa. Trace um caminho para baixo: degraus, bordas falsas de Winter, quedas suicidas de Volcano. Você precisa de uma linha comprometida, não de uma rota perfeita.
  3. Trave a altura da câmera. Terceira pessoa afastada ganha de câmera selfie quando existem trens. Recheque controles se você reboundeu as teclas.
  4. Ouça os props. Áudio e silhueta ganham de esperar o nome da lista de props. Carros e caçambas telegrafam; trens punem sidestep atrasado.
  5. Fique fora da linha de lançamento. Pegue uma borda lateral ou de trás com uma laje atrás de você, não a face que o attacker enxerga.
  6. Decida timer versus buraco. Se o relógio está longo e a torre intacta, fique no alto — Como sobreviver. Se a sua camada sumiu, comprometa a rampa.
  7. O commit no buraco é um movimento só. Quando você cair rumo à fuga, termine. Subidas no meio do caminho voltam para a faixa de arremesso.

Se você foi para o void, o checklist falhou na localização do buraco ou na altura da rampa, não em “eu precisava de um teleporte”. A página do script de teleporte serve para reconhecer esse GUI, não para pular esta lista.

Checklist do Attacker

Faça isto se o round te escolheu, ou se você apertou um prompt de lobby no estilo Become the Attacker:

  1. Vote num mapa que você sabe ler. Classic se está aprendendo os arremessos. Não vote Moon só porque parece engraçado.
  2. Ache o agrupamento de survivors, depois o buraco. Derrube gente ou negue a fuga. Se você ignora o buraco, um survivor quieto sai andando. Como atacar é a versão completa.
  3. Escolha de prop com propósito. Da lista de props: trens para camadas, caçambas para bordas, carros para faces do meio, noobs para blocos rachados.
  4. Câmera no poleiro de arremesso. Torre inteira no quadro, não um zoom num único alvo. Controles de novo.
  5. Ouça depois do arremesso. Um erro significa mudar a altura, não spammer a mesma laje.
  6. Negue a rampa. Mire o próximo prop no caminho para baixo que os Survivors marcaram. Acampar um jogador enquanto outros três descem é como você perde.
  7. Olhe o timer. Se os Survivors só precisam aguentar o relógio, um erro estiloso é um presente. Lance mais rápido na camada em que eles realmente estão.

Depois do primeiro prop

As duas funções largam a lista de papel. Survivors só rechecam o buraco se a torre girou a visão. Attackers rechecam se a fuga ainda está contestada. Entre rounds, passe os olhos nas notas de patch só se a física pareceu nova; senão fique no guia para iniciantes.

Rode o ritual de 20 segundos em todo lobby: voto, câmera, buraco, altura da rampa, escolha de prop. Esse loop é a ferramenta. Quando a primeira caçamba já está no ar, você não está mais preparando — está usando o que esses cinco checks deixaram nas suas mãos.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas de Chaos Jenga no Roblox.

Eu uso o mesmo checklist como Survivor e Attacker?

Compartilhe os passos de voto e câmera, depois separe. Survivors travam buraco e altura da rampa. Attackers travam agrupamento, negação do buraco e escolha de prop.

Quando um Survivor deve ir para o buraco?

Quando a sua camada sumiu ou o attacker está apagando a rampa. Aguente o timer se a torre ainda está intacta — veja Como sobreviver.

O que um Attacker deve lançar primeiro?

Um prop que combine com a camada que você enxerga, não um flex aleatório. A lista de props e Como atacar explicam as escolhas.

Em qual mapa eu voto enquanto aprendo esta lista?

Classic. Moon, Volcano e Winter cada um adiciona um problema de leitura; os detalhes estão na lista de mapas.

Este checklist é um overlay baixável?

Não. É um ritual pré-round. Ajuste as teclas de movimento em controles antes do voto. GUIs injetados são outro assunto no Hub de scripts.