Chaos Jenga O que lançar, e quando
Trens desabam camadas. Carros pegam agrupamentos do meio. Caçambas são situacionais. Noobs são caos, não um plano.
O Attacker em Chaos Jenga lança props por um lançador ou rampa: carros, trens, caçambas, noobs, Tung Sahur e outros objetos meme. Esta página ranqueia esses objetos para desabar a pilha, não pelo quão engraçada a thumbnail fica. As letras são opinião do wiki a partir de partidas públicas e vídeos, pontuadas em leitura, risco de queda e vantagem do Attacker — os mesmos eixos do Hub de tier list.
Survivors ainda devem ler isto. Você não escolhe o prop, mas sai da camada que ele quer. Combine as letras com Como atacar, função Attacker e a lista de mapas. Classic, Moon, Volcano e Winter comem os mesmos objetos; só mudam onde a galera fica.
O kit está ao vivo desde 17 de setembro de 2022 em servidores online de 24 jogadores (mínimo dois). Este wiki não inventa nomes de gamepass nem um “trem melhor” pago.
S — Trens e veículos pesados
Trens (e outros veículos pesados da mesma classe de peso) são a tecla de apagar camada. Use-os depois de já existir uma rachadura, ou numa camada do meio para baixo lotada que levaria três carros para mastigar.
A leitura é alta: todo mundo vê um trem chegando. Survivors que ficam no tile de impacto estão doando o round. O risco de queda é alto de propósito. Rachaduras enfraquecem blocos; um trem termina o trabalho. A vantagem do Attacker é a mais alta do kit, desde que você gaste. Um trem no ar vazio é um objeto S usado como um meme D.
Guarde o trem para o momento em que jogadores restantes ainda está alto e uma fenda está visível. Se só restam dois Survivors e eles já começaram um mergulho no buraco, um prop de peso médio mais rápido na camada deles ganha de um trem cinematográfico no céu.
A — Carros
Carros são a educação padrão do Attacker. Acertam agrupamentos do meio da torre, punem amontoados e deixam rachaduras para o trem que você está prestes a mandar. Se você só internalizar uma letra, internalize esta.
Abra o round com um carro na camada ocupada mais densa, não num lábio decorativo. Olhe a rachadura. Segundo carro pela mesma rachadura, ou um trem se o agrupamento não se moveu. Esse dois-passos é a maioria dos wipes públicos.
Carros são um pouco piores que trens em apagar um andar inteiro, e um pouco melhores em não exigir uma linha de rampa perfeita. Em Moon, mire no pouso que os Survivors queriam. Em Volcano, mire no amontoado de pânico. Em Winter, mire no agrupamento mesmo assim; não assuma que a borda vai terminar um erro. Em Classic, você precisa ser preciso porque a galera vê o chão.
B — Caçambas
Caçambas são situacionais. A hitbox é gorda. O voo nem sempre é a linha que você imaginou. Brilham quando Survivors se escondem atrás de um lábio, quando o pânico de Volcano faz um grupo largo, ou quando você precisa de presença mais do que de velocidade.
Não abra um round sério de Classic com uma caçamba a menos que o lobby esteja empilhado num tile só. Caçambas são medianas para perseguir um único corredor de buraco. Se você é Survivor e vê uma, espalhe-se.
C — Noobs e props meme
Noobs, Tung Sahur e outros lances meme são caóticos e menos confiáveis. Eles raspam alguém, quicam, viram uma piada na gravação. Não é assim que você bate um hold de 20 Survivors em Classic com 40 segundos no TIMER.
Use-os depois que a pilha já está quebrada, ou para raspar um hop mal cronometrado de Moon — nunca como os dois primeiros arremessos de um round que você pretende vencer. C não é inutilizável. C é “não construa o round em volta disso”.
Combinando props com mapas
- Classic: Você precisa de trens e carros. Memes quicam numa pilha legível.
- Moon: Carros nos pousos pretendidos, depois um trem na camada que a galera realmente alcançou.
- Volcano: Caçambas e carros em amontoados. Trens para a rachadura que esses amontoados criam.
- Winter: Trens ainda desabam camadas. Carros ainda pegam agrupamentos. Bordas escondidas são um bônus, não um motivo para jogar noobs na névoa.
Leituras depois do impacto: Como sobreviver e Como escapar. UI do lançador: guia para iniciantes, controles, checklist de função. Scripts não são um prop; veja scripts da comunidade, teleporte e botão WIN.
Depois de um round, ignore o objeto mais engraçado que você lançou e nomeie o objeto que realmente mexeu jogadores restantes. Se a resposta foi um trem numa rachadura, continue fazendo isso. Se a resposta foi um noob que por acaso raspou alguém em Winter, não reescreva o S. Guarde trens para camadas rachadas, mande carros em amontoados, trate caçambas como ferramentas de ângulo largo e deixe Tung Sahur para o arremesso que você pode se dar ao luxo de errar — porque o TIMER não ri junto.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas de Chaos Jenga no Roblox.
Qual é o melhor prop em Chaos Jenga?
Trens e veículos pesados, S-tier para desabar camadas rachadas. Carros são a escolha cotidiana A-tier. Isto é opinião do wiki, não um gráfico oficial do estúdio.
Devo abrir com um trem?
Em geral não. Abra com um carro para criar uma rachadura e confirmar a linha da rampa, depois gaste o trem nessa fenda. Veja Como atacar.
Caçambas são ruins?
São B: situacionais. Amontoados largos e o pânico de Volcano as tornam úteis. São uma ferramenta ruim de perseguição contra um único corredor de buraco.
Props meme como Tung Sahur alguma vez importam?
Podem raspar um retardatário ou um hop mal cronometrado de Moon. São C: caóticos e menos confiáveis. Não planeje um wipe em volta deles.
Mapas mudam os ranks de prop?
As letras ficam. A camada-alvo muda. Classic exige precisão, Winter esconde bordas, Volcano cria amontoados. Leia a lista de mapas.
Existe um lançador melhor pago?
Este wiki não inventa nomes nem preços de gamepass. Uma aba de loja pode listar cosméticos quando o Roblox os mostra; a API pública de gamepasses tem estado vazia ou unlisted.