Chaos Jenga Tira la torre abajo
Un lanzador, una rampa de props y un temporizador que sigue siendo de los Survivor si fallas.
El Attacker es el 1 del 1 vs All de Chaos Jenga. Tienes el lanzador, una rampa y props: coches, trenes, contenedores, noobs, Tung Sahur y otros objetos meme. Elimina a cada Survivor antes de que acabe el TIMER. Si alguien sigue en un bloque o llegó al BOTTOM HOLE, pierdes.
Esto es multijugador online en Roblox. Los servidores admiten 24. Una ronda necesita dos personas. Pulsa Become the Attacker en la isla del lobby cuando quieras el asiento, espera el voto de mapa y luego tira con un plan.
Lee cómo atacar para drills de puntería. Lee Survivor para saber qué protege el otro lado. El checklist de roles es el bucle corto si cambias de trabajo cada ronda.
Lanzador, rampa y primer tiro
Los props tienen tamaño, retraso y rebote. Tu primer tiro no debería ser un noob meme al skybox. Debería ser un disparo de prueba a una capa poblada para ver cómo este mapa llevará una pieza más pesada.
- Alinea la rampa a una costura en la que estén parados los Survivor, no a un voladizo decorativo.
- Abre con un coche o un prop de peso medio parecido. Los trenes son el closer, no el scout. Ranks: tier list de props.
- Mira grietas después del primer impacto. Las grietas debilitan bloques. El segundo tiro por la misma grieta es cómo desaparecen las capas.
- No tires arriba si todo el mundo ya bajó un nivel.
Quédate en Classic unas cuantas rondas Attacker si eres nuevo. La tier list de mapas explica por qué el salto de Moon, el pánico de Volcano y los bordes de Winter cambian dónde se para la gente.
Elige una capa, luego un prop
Los Attacker pierden persiguiendo objetivos sueltos por toda la torre. Elige una capa ocupada, agriétala, derrúmbalo y luego elige el siguiente clump.
Trenes y vehículos pesados son S-tier para derrumbar capas. Guárdalos para un mid-stack agrietado o una cubierta baja llena.
Coches son picks A-tier de mitad de torre. Castigan huddles sin una línea de rampa perfecta. Si solo tuvieras un tipo de prop, los coches enseñarían el trabajo.
Contenedores son situacionales. Brillan cuando los Survivor se esconden detrás de un labio o cuando necesitas un hitbox gordo más que velocidad.
Noobs y props meme (Tung Sahur incluido) son caóticos y menos fiables. Recortan rezagados. No deberían abrir una ronda que pretendes ganar.
Si los Survivor empiezan un descenso, cambia de capa con ellos. Un derrumbe bonito arriba no significa nada si tres personas ya llegaron al agujero. Cómo escapar es la ruta que siguen; córtala con un tiro bajo.
HUD como Attacker
Timer es tu enemigo. Players left es el marcador real: una caída de seis después de un coche callado gana a un fallo cinematográfico. Win trophies cuentan después de la ronda. Los ads no alargan tu temporizador. Una pestaña de tienda puede listar cosméticos cuando Roblox los muestra; este wiki no inventará nombres ni precios de gamepass.
Notas de mapa para Attacker
Opinión del wiki. Criterios: lectura, riesgo de caída, ventaja del Attacker. Classic es el más justo: tienes que pegar la capa ocupada. Moon (voto popular) deja hops colgados; apunta al aterrizaje que querían. El pánico de Volcano hace útiles los contenedores. Winter esconde bordes, pero el TIMER y el agujero siguen existiendo. Los lobbies de Classic aguantan; los de Moon se clavan mal. Esa adivinanza decide si tu primer prop pesado va al mid-stack o abajo. Mira cómo sobrevivir y la tier list de mapas.
No te quedes idle
Las partidas públicas muestran Survivor ganando cuando el Attacker se queda AFK. Si te quedas idle demasiado, el servidor puede descalificarte. Pulsa Become the Attacker solo cuando de verdad vayas a tirar. Un mal tiro es mejor que un forfeit silencioso.
Los scripts que teletransportan o fuerzan una victoria no son el kit del Attacker. Si los ves, lee Hub de scripts, script de teleport y script de botón WIN. Esta página asume el lanzador que te dio el juego.
Después de un wipe, mira qué capa murió primero y si alguien ya había llegado al agujero. Después de una derrota, anota si te ganó el temporizador o el agujero. Esas dos notas cambian la siguiente línea de rampa. Entra a cola de Become the Attacker otra vez solo si te vas a quedar en el lanzador todo el reloj. Si prefieres aprender el stack desde dentro, sáltate el botón, vota Classic y lee la guía para empezar en la isla mientras el siguiente Attacker tira.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas de Chaos Jenga en Roblox.
¿Cómo me convierto en el Attacker en Chaos Jenga?
En la isla del lobby, usa Become the Attacker y espera la asignación. Los detalles también están en el checklist de roles.
¿Qué debería tirar primero?
Un prop de peso medio como un coche a una capa poblada. Guarda los trenes para una costura agrietada. Ranks completos: tier list de props.
¿Los Survivor siguen ganando si destrozo la torre?
Sí, si alguien aguanta el temporizador o llega al agujero del fondo. Destruir bloques no es la condición de victoria. Eliminar gente sí.
¿Qué pasa si el Attacker se queda AFK?
Las partidas públicas muestran Survivor ganando cuando el Attacker se queda idle demasiado. Quédate en el lanzador o no entres a cola del rol.
¿Qué mapa ayuda más a los Attacker?
Winter esconde bordes y Volcano causa pánico. Classic es el más justo para aprender. Rankings: tier list de mapas.
¿Hay un gamepass de pago para Attacker?
Este wiki no inventa nombres ni precios de pases. Una pestaña de tienda puede listar ítems cuando Roblox los muestra; la API pública de gamepasses ha estado vacía o unlisted.